1、async/await: 异步终极解决方案

async/await可以说是co模块和生成器函数的语法糖。用更加清晰的语义解决js异步代码,使得异步代码看起来像同步代码。

async fetchData(query) =>{  
  try {      
    const response = await axios.get(`/query?query=${query}`); 
    const data = response.data;     
    return data;    
 }catch (error)    {      
   console.log(error)   
 }} 
fetchData(query).then(data =>{    
    this.processfetchedData(data)
})

2、Object.values()

Object.values()是一个与Object.keys()类似的新函数,但返回的是Object自身属性的所有值,不包括继承的值。

假设我们要遍历如下对象obj的所有值:

const obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
// ES7
const vals=Object.keys(obj).map(key=>obj[key]);
console.log(vals);//[1, 2, 3]
// ES8
const values=Object.values(obj1);
console.log(values);//[1, 2, 3]

Object.values()省去了遍历key,并根据这些key获取value的步骤。


3、Object.entries()

Object.entries()函数返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对的数组。

假设我们要遍历如下对象obj对象的所有属性的keyvalue

// ES7
Object.keys(obj).forEach(key=>{
    console.log('key:'+key+' value:'+obj[key]);
})
// ES8
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){
    console.log(`key: ${key} value:${value}`)
}

4、String padding:String.prototype.padStart、String.prototype.padEnd

允许将空字符串或其他字符串添加到原始字符串的开头或结尾

String.padStart(targetLength,[padString])
console.log('0.0'.padStart(4,'10')) //10.0
console.log('0.0'.padStart(20))// 0.00
  • targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果这个数值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
  • padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,使填充后的字符串长度超过了目标长度,则只保留最左侧的部分,其他部分会被截断,此参数的缺省值为 " "。
String.padEnd(targetLength,padString])
console.log('0.0'.padEnd(4,'0')) //0.00    
console.log('0.0'.padEnd(10,'0'))//0.00000000

5、函数参数列表结尾允许逗号

方便使用git进行多人协作开发时修改同一个函数减少不必要的行变更。


6、Object.getOwnPropertyDescriptors()

用来获取一个对象的所有自身属性的描述符,如果没有任何自身属性,则返回空对象。

const obj = {
    name: 'lxm',
    get age() { return '28' }
};
Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)

控制台输出:

{
  "name":
    {
      "value":"lxm",
      "writable":true,
      "enumerable":true,
      "configurable":true
    },
  "age":
    {
      "enumerable":true,
      "configurable":true
    }
}

7、SharedArrayBuffer 对象

用来表示一个通用的,固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于ArrayBuffer对象,它们都可以用来在共享内存(shared memory)上创建视图。与ArrayBuffer不同的是,SharedArrayBuffer不能被分离。

/**
 * 
 * @param {*} length 所创建的数组缓冲区的大小,以字节(byte)为单位。  
 * @returns {SharedArrayBuffer} 一个大小指定的新 SharedArrayBuffer 对象。其内容被初始化为 0。
 */
new SharedArrayBuffer(length)

8、Atomics 对象

提供了一组静态方法用来对SharedArrayBuffer对象进行原子操作。这些原子操作属于Atomics模块。与一般的全局对象不同,Atomics不是构造函数,因此不能使用new操作符调用,也不能将其当作函数直接调用。Atomics的所有属性和方法都是静态的(与Math对象一样)

多个共享内存的线程能够同时读写同一位置上的数据。原子操作会确保正在读或写的数据的值是符合预期的,即下一个原子操作一定会在上一个原子操作结束后才会开始,其操作过程不会中断。

  • Atomics.add():将指定位置上的数组元素与给定的值相加,并返回相加前该元素的值。

  • Atomics.compareExchange():如果数组中指定的元素与给定的值相等,则将其更新为新的值,并返回该元素原先的值。

  • Atomics.exchange():将数组中指定的元素更新为给定的值,并返回该元素更新前的值。

  • Atomics.load():返回数组中指定元素的值。

  • Atomics.or():将指定位置上的数组元素与给定的值相或,并返回或操作前该元素的值。

  • Atomics.store():将数组中指定的元素设置为给定的值,并返回该值。

  • Atomics.sub():将指定位置上的数组元素与给定的值相减,并返回相减前该元素的值。

  • Atomics.xor():将指定位置上的数组元素与给定的值相异或,并返回异或操作前该元素的值。

wait()wake()方法采用的是Linux上的futexes模型(fast user-space mutex,快速用户空间互斥量),可以让进程一直等待直到某个特定的条件为真,主要用于实现阻塞。

  • Atomics.wait():检测数组中某个指定位置上的值是否仍然是给定值,是则保持挂起直到被唤醒或超时。返回值为 "ok"、"not-equal" 或 "time-out"。调用时,如果当前线程不允许阻塞,则会抛出异常(大多数浏览器都不允许在主线程中调用wait())。

  • Atomics.wake():唤醒等待队列中正在数组指定位置的元素上等待的线程。返回值为成功唤醒的线程数量。

  • Atomics.isLockFree(size):可以用来检测当前系统是否支持硬件级的原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级的原子操作,则返回 true;否则就意味着对于该数组,Atomics对象中的各原子操作都只能用锁来实现。此函数面向的是技术专家。

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